Finalmente se ha llegado a la versión 1.50 FINAL para el Battlefield 2, que sigue ocupando casi 2 gb y que finalmente trae el siguiente contenido: un nuevo mapa "Operation Blue Pearl", los "booster packs" Armored Fury y European Force GRATIS, el mapa Highway Tampa para el que no lo tuviera descargado y bastantes cambios, que supongo que serán los mismos más o menos que aparecían en la lista de cambios del primer parche 1.50 beta.
Desde hace algún día, o por lo menos con fecha del viernes, están disponibles los últimos controladores oficiales de NVIDIA con certificado WHQL para las tarjetas gráficas GeForce 6 y superiores, incluidas los IGPs como el NVIDIA ION.
Se trata de la versión 190.62, con un listado de cambios discreto respecto a la v190.38 destinada a corregir algunos bugs en ciertas situaciones, aunque nunca se sabe si albergará más novedades o si alguna página nos ofrecerá una comparativa de rendimiento. Lo que sí incorpora de nuevo es la última versión de su API de física PhysX v9.09.0814, ya preparada para los últimos juegos que incorporan esta tecnología, como Darkest of Days y Batman: Arkham Asylum.
Podéis descargarlos desde nuestra sección enlaces.
Respecto a los detalles de la nueva expansión podemos leer lo siguiente en la noticia original:
"Tres años después del conflicto en Chernarus, que se desarrolla durante la campaña en el original ArmA II, un nuevo "punto de ebullición" en la región del Mar Verde calienta y las fuerzas de la coalición encabezada por el Ejército de los EE.UU. se envían a Takistán para restaurar rápidamente la paz y evitar más víctimas civiles.
Situados en un nuevo y atractivo entorno, la zona montañosa de Asia central, Operation Arrowhead ofrecerá simulación realista de combate moderno con una libertad de movimiento, acciones y tácticas, sin precedentes. Los jugadores desempeñarán diversas funciones dentro del Ejército de los EE.UU., desde soldados de infantería de base, pasando por comandos de operaciones especiales, a pilotos y tripulación de tanques, en esta nueva entrega de la galardonada línea de simuladores militares para PC de Bohemia interactive.
ARMA II Operación Arrowhead será presentado durante la Gamescom; feria de juegos interactivos y de entretenimiento en Colonia, Alemania 19 - 23 de agosto de 2009. Visítenos en nuestro stand en el pabellón 4.2, stand no. L034."
Tras los detalles de la expansión y las 2 capturas de pantalla que se han publicado hasta el momento, podemos sacar varias cosas en claro: 1, que la acción se desarrollará en lo que parece ser una región como Afganistán, 2, que habrá Apaches , y 3, que la campaña parece ser más completa incluso que la del juego original, donde no hacemos más que desempeñar el papel del líder de un grupo de reconocimiento. En este caso, y volviendo a la línea habitual en los juegos de Bohemia Interactive, tendremos la oportunidad de ser operaciones especiales, pilotar helicopteros y quizá aviones, y tripular tanques.
Os comentaré cualquier novedad en cuanto salga a la luz.
Ya tenemos disponible para descarga el nuevo y esperado parche para ArmAII, que actualiza el juego a la versión 1.03 y trae como siempre una gran lista de bugfixes y de mejoras, incluyendo la "chetosidad" de la IA enemiga xD
Nueva versión oficial de los primeros controladores para tarjetas gráficas de NVIDIA de la serie 190. Se trata de la versión oficial y WHQL de los controladores 190.38, disponibles desde nuestra sección de enlaces. Estos controladores sirven para las GeForce series 6, 7, 8, 9 y 200, además de la plataforma NVIDIA ION.
En la propia web de NVIDIA destacan dos novedades principales como es el soporte completo para OpenGL 3.1 y el soporte de CUDA 2.3. Suponemos que además habrá corrección de bugs y algún que otro cambio de rendimiento, esperamos a ver si las webs oficiales publican alguna comparativa correspondiente.
El quinto parche para Call of Duty: World at War ya está listo para todos los usuarios, ya que desde hacía algunos días rondaba una versión de prueba. Parece que la mayoría de cambios están destinados al apartado multijugador del mismo, como mejoras en los cálculos de rutas, los lugares de aparición de los jugadores, la posibilidad de expulsar a jugadores de la sala en modo CO-OP, (entendemos que por comportamiento indebido), etc. Quizá algo que también gustará es la inclusión de soporte para CoDTV.
Además el parche viene con el 2º pack de mapas multijugador que incluye los siguientes mapas: Banzai, Corrosion y Sub Pens para el modo normal y el mapa Shi No Numa para el modo Zombie. Junto al parche 1.5 de algo más de 970 MB se incluye la Mod Tools v1.3 para crear nuestros propios mods.
Se ha vuelto a publicar un 3º parche beta (también versión 1.50) con algunas correcciones extras. Sigue ocupando 1,20 gb y podéis descargarlo de uno de los siguientes enlaces:
Parece ser que Bohemia Interactive ha decidido sacar un parche "parcheado", es decir, una nueva revisión del parche 1.02 arreglando algunos pequeños bugs y problemas.
Podéis acceder al foro oficial aquí, donde encontraréis algunos enlaces para descargar el susodicho parche (recomiendo el mirror del clan GOL).
Como se prometió en su día en los foros de Bohemia Interactive, la demo incluye: una serie de misiones singleplayer (entre las que se incluyen warfare contra bots y un benchmark), multijugador e incluso editor para probar a crear nuestras propias misiones (eso sí, con un número muy limitado de unidades y armas), y ocupa nada más y nada menos que 2,6 Gb.
En el siguiente enlace podéis encontrar una serie de mirrors de donde descargar la demo: